Sebuah mod baru untuk The Elder Scrolls: Skyrim mengubah cara kerja ekonomi dalam game, membuatnya lebih realistis dan dinamis. Penggemar Skyrim yang mencari mod untuk memperkaya gameplay dasar mungkin tertarik dengan mod ini.
Skyrim segera merayakan ulang tahun ke-15-nya, yang awalnya dirilis pada 11 November 2011. Sayangnya, pengembang Bethesda belum mengungkap informasi substansial mengenai sekuelnya, The Elder Scrolls 6, sehingga penggemar hanya bisa kembali ke Skyrim atau Oblivion Remastered yang lebih baru jika ingin menjelajahi Tamriel. Bagi banyak pemain, mod membuat kedua game ini tetap segar dan menarik, dan mod baru ini mungkin cocok untuk banyak penggemar.
Mod Skyrim Mengubah Sistem Ekonomi Game
Kini, mod baru bernama The Gilded Road telah dirilis untuk pemain Skyrim di PC. Mod ini menjelaskan bahwa tujuannya adalah memberikan kedalaman dan realisme lebih pada ekonomi Skyrim, yang dapat meningkatkan peran dan imersi dalam game. Mod ini menyoroti bahwa secara realistis, pasokan dan permintaan di Skyrim seharusnya mencakup elemen seperti beberapa barang lebih mahal di wilayah tertentu dan lebih murah di wilayah lain. Mod ini memperkenalkan konsep-konsep tersebut. Misalnya, Whiterun adalah wilayah yang baik untuk menanam makanan, sedangkan The Reach tidak, artinya makanan bisa lebih murah dibeli di Whiterun, tetapi lebih mahal di The Reach. Selain itu, hal ini juga berarti pemain dapat memindahkan barang yang tidak berharga di satu wilayah ke wilayah lain di mana barang tersebut langka, memungkinkan mereka untuk mendapatkan keuntungan.
Ada tiga aspek utama dalam mod The Gilded Road Skyrim. Yang pertama adalah kerangka harga dinamis yang menentukan harga berdasarkan lokasi di mana pemain membeli atau menjual barang. Selain Whiterun dan The Reach yang telah disebutkan, Solitude membutuhkan besi tetapi memiliki kelebihan barang mewah, sementara cuaca beku di Winterhold membuat mereka selalu membutuhkan makanan, sehingga harganya bisa sangat tinggi.
Aspek kedua adalah sistem spesialis, yang menyesuaikan harga dengan pedagang berdasarkan profesi mereka. Tukang besi membayar lebih untuk bijih dan ingot, karena mereka membutuhkannya untuk pekerjaan mereka tetapi tidak menambang sendiri. Demikian pula, alkemis membayar lebih untuk bagian hewan, penyihir akan menghabiskan lebih banyak uang untuk Soul Gems dan gulungan, sementara pedagang Khajit adalah satu-satunya yang memberikan harga yang adil untuk barang-barang ilegal.
Terakhir, pedagang di Skyrim tidak semuanya sama, meskipun mereka memiliki profesi yang sama dan tinggal di kota yang sama. Sebaliknya, beberapa pedagang lebih berpengalaman daripada yang lain, dengan pedagang tingkat tinggi lebih sulit dibujuk untuk mendapatkan kesepakatan yang baik, sementara pedagang tingkat rendah cenderung kurang berpengalaman dan mudah ditawar. Secara keseluruhan, sepertinya mod ini menawarkan banyak hal bagi pemain yang tertarik menemukan cara baru untuk mendapatkan uang dalam permainan.
Apa yang Akan Datang untuk The Elder Scrolls
Dengan peringatan ke-15 Skyrim yang akan datang pada akhir 2026, masuk akal jika Bethesda memilih tahun ini untuk akhirnya memberikan detail baru tentang The Elder Scrolls 6. Namun, game dengan skala dan cakupan sebesar ini sangat tidak mungkin dirilis secara tiba-tiba atau tanpa banyak pengumuman sebelumnya, jadi mungkin masih butuh beberapa tahun lagi sebelum game ini benar-benar dirilis. Di sisi lain, para modder di balik proyek Skyblivion, yang membawa Oblivion ke dalam mesin Skyrim bersama sejumlah perbaikan, peningkatan, dan penambahan, diperkirakan akan dirilis sebelum akhir tahun ini. The Elder Scrolls Online juga mengalami perubahan dan pembaruan yang signifikan, dengan Update 49 dan Season Zero kini tersedia untuk diuji di Public Test Server. Dengan sedikit keberuntungan, ini akan menjadi tahun yang menarik bagi seri ini.
