Mighty Morphin Power Rangers: Rita’s Rewind Memungkinkan Mengendarai Megazord

GTA138 – Jika kamu besar di era arcade tahun 1990-an, pasti ada beberapa game yang membekas di ingatanmu. Game multiplayer beat-’em-up berbasis media populer saat itu sering menjadi pusat perhatian di arcade. Game seperti Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time dan X-Men adalah jenis permainan yang membuat anak-anak bersemangat setiap kali ibunya bilang akan mampir ke mal untuk berbelanja.

The Megazord appears in Mighty Morphin Power Rangers: Rita's Rewind.

Meskipun banyak acara TV terkenal di era 90-an yang mendapat versi game arcade, ada satu yang luput dari perhatian: Mighty Morphin’ Power Rangers tidak pernah mendapatkan game arcadenya sendiri.

Bertahun-tahun kemudian, developer Digital Eclipse berusaha memperbaiki kelalaian ini. Mighty Morphin Power Rangers: Rita’s Rewind adalah game beat-’em-up ala arcade baru yang terlihat seolah diambil langsung dari tahun 90-an, lengkap dengan garis-garis khas layar TV zaman dulu.

Saat pertama kali mencoba demo game ini, aku pikir sudah tahu apa yang akan diharapkan revival retro seperti Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge memang menyenangkan, tapi biasanya tidak mengejutkan. Namun, Rita’s Rewind tampil beda, karena game ini benar-benar berusaha ekstra untuk membuat petualangan Power Rangers terasa istimewa.

Saatnya berubah

Demo yang saya coba dimulai persis seperti yang saya harapkan. Saya menghampiri TV, di mana seorang jurnalis lain sedang bermain bersama salah satu pengembang dari Digital Eclipse. Saya mengambil kontroler dan langsung bergabung sebagai Yellow Ranger. Tidak butuh waktu lama untuk menguasai kontrolnya hanya dalam hitungan detik, saya sudah menghajar musuh dan mengambil makanan dari peti yang hancur.

Game ini benar-benar membawa kembali sensasi bermain game lama, dengan pergerakan cepat dan serangan yang bervariasi. Saya bisa melompat ke arah musuh dengan tendangan, memukul mereka ke tanah, dan melancarkan serangan kombinasi. Semuanya terasa cepat, seru, dan familiar.

Cerita dalam game juga langsung dapat dipahami. Saya segera tahu bahwa Rita Repulsa telah bekerja sama dengan Robo Rita untuk mengacaukan waktu. Alur ini memberikan kebebasan kreatif kepada Digital Eclipse untuk menceritakan kembali momen dari serial asli, lengkap dengan dialog asli dari acara tersebut, sambil menambahkan musuh-musuh dari berbagai sejarah waralaba. Premis klasik ini sangat cocok untuk game seperti ini, di mana logika “arcade” lebih diutamakan daripada mencoba menyesuaikan alur dengan canon cerita.

Jujur saja, semua elemen ini sudah cukup untuk membuat Rita’s Rewind menjadi game nostalgia yang akan disukai oleh penggemar Power Rangers. Namun, Digital Eclipse tidak berhenti di situ.

Di akhir satu level, tim saya dan saya berhadapan dengan Goldar. Kami memukulnya sambil menghindari serangannya dan menggunakan serangan spesial untuk memberikan kerusakan besar. Semuanya berjalan sesuai rencana hingga Goldar tiba-tiba membesar.

Kami pun dilempar ke dalam segmen shooter ala Space Harrier di mana kami berlari melalui ngarai dengan Zords kami, menembaki pesawat ruang angkasa. Ini adalah kejutan yang menyenangkan, dan menurut Digital Eclipse, pergeseran perspektif seperti ini akan menjadi bagian besar dari game, diperkirakan mencakup sekitar 30% dari total gameplay.

Saat kami mencapai Goldar lagi, permainan berubah sekali lagi. Kami membentuk Megazord dan kamera bergeser ke dalam kokpit. Sekarang, kami berperan dalam pertempuran first-person brawler, di mana setiap pemain bergiliran untuk mengisi segmen Power Sword dengan pukulan.

Saya menghindari serangan bola api Goldar sambil menunggu momen yang tepat untuk melancarkan pukulan kuat. Rasanya seperti pertarungan ala Punch-Out, namun dengan Power Rangers. Saat kami akhirnya mengisi Power Sword, kami semua bersama-sama menekan tombol serangan untuk memberikan pukulan terakhir. Ini benar-benar fantasi masa kecil yang terwujud dalam kemuliaan era 1990-an.

Semakin banyak yang ditunjukkan oleh Digital Eclipse, semakin jelas bahwa ini bukan hanya side-scroller biasa dengan kulit Power Rangers. Lihat saja Juice Bar, yang berfungsi sebagai tempat istirahat di antara level. Di sana terdapat tiga mesin arcade dengan game-game orisinal yang sepenuhnya diciptakan oleh Digital Eclipse, menggambarkan jenis permainan yang mungkin dimainkan oleh para pahlawan ini di semesta mereka.

Baca: Fortnitemares 2024: Semua Misi dan Hadiah

Detail-detail inilah yang mengangkat Rita’s Rewind dari sekadar proyek nostalgia yang menyenangkan. Ini bukan hanya surat cinta untuk Power Rangers, tetapi juga untuk era arcade tahun 90-an. Twist gameplay yang cerdas ini memberikan penghormatan pada dunia arcade dengan cara yang membuat proyek ini terasa lebih bermakna.

Pendekatan ini sangat cocok untuk studio seperti Digital Eclipse, yang dikenal dengan misinya melestarikan game-game klasik. Rita’s Rewind adalah perpanjangan dari misi tersebut, menangkap energi sosial yang mendorong Rangers ke puncak popularitas.

Mighty Morphin Power Rangers: Rita’s Rewind dijadwalkan rilis pada tahun 2024 untuk PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, dan PC.

Tinggalkan Komentar

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

Scroll to Top