GTA138 – Meskipun saya sudah memainkan banyak game VR, saya tetap tak bisa menolak keajaiban yang muncul dari skala yang memukau. Masih ada momen-momen magis ketika saya memakai headset dan melihat bos raksasa menjulang di atas saya, atau saat harus memanjat tebing yang sangat tinggi. Game VR terbaik, seperti Astro Bot: Rescue Mission dan Riven remake yang luar biasa tahun ini, memanfaatkan konsep tersebut untuk menciptakan pengalaman istimewa yang memang paling cocok di VR.
Developer dari Black Sun Productions tampaknya memahami hal itu dengan baik, jika dilihat dari game terbaru mereka, Metamorphosis VR. Game ini merupakan adaptasi dari versi game tahun 2020 yang diambil dari novel klasik Franz Kafka, dan kini dihadirkan untuk Meta Quest.
Mungkin terdengar aneh saat dijelaskan di atas kertas, tapi semuanya jadi lebih masuk akal ketika saya mendapatkan preview singkat dari proyek ini. Metamorphosis VR menggunakan perspektif serangga dalam sudut pandang orang pertama, dan bermain dengan skala sedemikian rupa sehingga membuatnya terasa seolah-olah game ini memang dibuat khusus untuk VR sejak awal, bukan adaptasi yang terlambat.
Konsep penggunaan skala di VR memang salah satu elemen yang membuat teknologi ini begitu mengesankan. Kita bisa merasa begitu kecil atau sangat besar di dunia virtual, dan pengalaman ini sulit didapatkan di platform gaming tradisional. Game seperti Astro Bot dan Riven memberikan sensasi imersif yang maksimal dengan memanfaatkan ruang secara efektif, dan kini Metamorphosis VR mencoba meneruskan tradisi tersebut dengan pendekatan yang lebih unik dan surealis.
Mengadaptasi cerita Kafka yang penuh filosofi dan absurditas ke dalam VR jelas merupakan langkah berani. Bukan hanya dari sisi narasi, tetapi juga dari segi bagaimana pengembang memanfaatkan teknologi VR untuk menciptakan dunia yang membuat pemain merasa berada dalam tubuh seekor serangga. Ini bukan hanya soal cerita, tetapi tentang bagaimana pemain dapat “merasakan” pengalaman itu sendiri, seperti masuk ke dalam dunia Kafka yang penuh makna tersembunyi dan ketidakpastian.
Game seperti ini menjadi bukti bahwa VR bisa menawarkan lebih dari sekadar grafis memukau atau gameplay menarik. Ada potensi untuk menciptakan pengalaman emosional dan psikologis yang mendalam, menjadikan medium ini salah satu cara baru untuk mengeksplorasi cerita dan konsep yang lebih luas.
Hidup seperti serangga tidaklah mudah
Metamorphosis VR bisa dibilang adalah edisi deluxe dari versi PC-nya. Game ini bukan hanya menghadirkan game penuh ke dalam VR, tetapi juga menyertakan dua level DLC. Banyak hal yang sudah disesuaikan agar dapat berjalan dengan baik di headset (dan untuk mengurangi motion sickness), tetapi alur permainan utamanya tetap sama. Ini adalah game petualangan yang punya nuansa klasik.
Ceritanya mengikuti jalan cerita dari buku aslinya, meski ada beberapa kebebasan artistik yang diambil sepanjang jalan. Di sini, pemain akan berubah menjadi seekor kecoak dan harus menjelajahi sebuah rumah dari perspektif mereka yang sudah menyusut. Setumpuk kursi bisa menjadi serangkaian platform yang berguna. Sebuah gramofon menjadi klub dansa bagi serangga. Ada juga interlud surealis yang menggambarkan nada absurd dalam teks aslinya dengan cara visual yang kreatif, seperti lorong yang terdistorsi dengan potret bergerak.
Ada dua perubahan besar ketika kita melihat semua ini dalam VR ketimbang di layar datar. Perubahan paling penting adalah skala visualnya. Petualangan berlangsung dari sudut pandang orang pertama, yang memungkinkan pemain melihat barang-barang rumah tangga menjulang di atas mereka. Dalam satu adegan, si kecoak pemberani berjalan di dekat seorang pria dewasa yang berdiri di samping meja. Tangan pria tersebut terlihat sangat besar saat kecoak mencoba menghindarinya. Pengalaman seperti ini adalah alasan mengapa game VR berbeda dari game tradisional, dan Metamorphosis VR dibangun berdasarkan momen-momen semacam itu.
Melihat cuplikan dari game VR memang bukan cara terbaik untuk menilai hasil akhirnya. Di layar datar, Metamorphosis VR mungkin terlihat agak kasar, dengan tekstur yang kurang halus dan antarmuka pengguna yang sedikit norak. Namun, visual akan terlihat sangat berbeda ketika kita benar-benar berada di dalam headset. Saya akan menunda penilaian visual hingga bisa sepenuhnya membenamkan diri ke dalam dunia tersebut dan melihat semuanya dalam konteks.
Perubahan besar lainnya adalah sistem gerak yang diubah, yang memanfaatkan kontrol gerak pada Quest. Dalam demo, saya bisa melihat kaki kurus si kecoak saat merayap. Pemain akan meniru gerakan tersebut dengan menggunakan gerakan berlari dan merayap, serta gerakan lain untuk merayap di dinding dan melompat. Saya harus mencobanya sendiri untuk melihat seberapa baik itu bekerja, tetapi ini adalah cara yang menyenangkan untuk benar-benar membuat pemain merasa seperti serangga.
Metamorphosis VR tampaknya merupakan pasangan yang cerdas untuk teknologi VR. Proyek ini penuh imajinasi dan seharusnya lebih diuntungkan oleh teknologi VR dibandingkan versi PC standarnya. Jika saya akan bermain game tentang berubah menjadi kecoak, saya ingin benar-benar merasakan seperti apa menjadi kecoak tersebut. Saya ingin melihat dunia melalui matanya dan merayap sendiri. Sepertinya saya akan mendapatkan pengalaman itu di sini.
Metamorphosis VR akan dirilis pada 10 Oktober untuk Meta Quest 2 dan 3. Black Sun Productions berencana membawanya ke headset PC lainnya di kemudian hari.
Yang membuat Metamorphosis VR menarik adalah bagaimana game ini benar-benar memanfaatkan kelebihan teknologi VR untuk menghadirkan pengalaman yang jauh lebih imersif dibandingkan versi PC. Dalam game ini, sensasi fisik dan visual ketika kita menjadi serangga mungil yang harus menghadapi dunia raksasa di sekitarnya menjadi inti dari pengalaman bermain.
Kontrol gerak yang memungkinkan pemain meniru gerakan kecoak mulai dari merayap hingga memanjat dinding benar-benar memberikan sensasi yang berbeda. Jika di layar biasa kita hanya menggerakkan karakter dengan joystick, di VR kita bisa secara fisik “menggerakkan” tubuh kita sesuai dengan situasi di dalam game. Hal ini membuat imersi semakin dalam, di mana pemain bukan hanya melihat, tapi benar-benar “merasa” menjadi kecoak yang terjebak di dunia yang tak ramah.
Baca: Guitar Hero & Earthbound Hadir Dalam Game Aneh 2024
Selain itu, elemen visual yang terkesan kasar di layar biasa bisa jadi berubah ketika dilihat langsung di headset VR. Dalam VR, kehadiran kita di dunia virtual sering kali membuat kita lebih fokus pada pengalaman keseluruhan dibandingkan detail kecil seperti tekstur atau antarmuka yang kurang sempurna.
Metamorphosis VR juga menawarkan sesuatu yang unik bagi penggemar cerita Kafka. Penggabungan narasi surealis dengan teknologi VR memungkinkan pemain untuk tidak hanya membaca atau memahami cerita, tetapi juga “hidup” di dalamnya. Ini adalah jenis pengalaman naratif yang hanya bisa diberikan oleh VR dimana pemain benar-benar menjadi bagian dari kisah tersebut.