Pembaruan terbaru telah membuat akhir permainan Escape from Tarkov menjadi lebih menantang bagi pemain yang bermain dalam tim penuh lima orang. Misi akhir Escape from Tarkov menjadi sorotan kritik selama musim liburan karena mencegah beberapa anggota tim untuk berhasil dievakuasi dari kota Tarkov setelah adegan sinematik akhir misi terakhir. Pengembang Battlestate Games merespons dengan memberikan hal yang berlawanan dengan apa yang diinginkan para penggemar.
Beberapa bulan terakhir ini sangat sibuk bagi Escape from Tarkov, game tembak-menembak evakuasi yang populer. Hampir sepuluh tahun setelah pertama kali masuk ke tahap uji coba alpha tertutup, game ini akhirnya merilis pembaruan 1.0 pada November 2025. Bersama dengan tutorial baru, antarmuka pengguna yang diperbarui, dan berbagai optimasi audio dan visual, Escape from Tarkov 1.0 juga akhirnya menambahkan akhir resmi untuk game ini. Setelah menyelesaikan kampanye, pemain mendapatkan akses ke peta PvE baru bernama ‘Terminal,’ sebuah misi di mana pemain harus menembus pasukan musuh untuk mencapai perahu yang akhirnya akan membawa mereka keluar dari wilayah yang dilanda perang.
Akhir Permainan Escape From Tarkov Kini Lebih Sulit untuk Tim yang Lebih Besar
Setelah berhasil melewati serangan bertubi-tubi pasukan di Terminal, pemain akan mencapai salah satu dari empat akhir permainan game ini, yang masing-masing ditentukan oleh pilihan spesifik yang dibuat pemain selama misi kampanye sebelumnya. Terlepas dari akhir mana yang didapatkan pemain, jika mereka telah menemukan sekutu selama misi dan kini bermain sebagai bagian dari tim, tidak semua anggota tim dijamin selamat setelah semua usaha keras mereka. Saat mencapai perahu di akhir misi Terminal Escape from Tarkov, hanya ada sejumlah kursi terbatas yang tersedia untuk pemain. Dengan kelompok 2–3 pemain, hanya ada satu kursi tersedia. Kelompok 4 pemain mendapatkan dua kursi. Dan kelompok 5 pemain hanya mendapatkan tiga kursi di antara mereka. Ketidakseimbangan ini ditekankan oleh streamer Velion, yang mengekspresikan kekecewaannya terhadap akhir permainan melalui posting X pada 3 Januari, menandai direktur game ini, Nikita Buyanov.
Buyanov menanggapi postingan X Velion hanya beberapa jam kemudian, dengan singkat mengatakan bahwa “sudah berubah.” Para penggemar berbondong-bondong untuk melihat perubahan yang dimaksud Buyanov, namun mereka dihadapkan pada kenyataan yang tentu saja membuat frustrasi. Alih-alih menyediakan lebih banyak kursi perahu untuk memungkinkan seluruh tim melarikan diri bersama seperti yang diinginkan banyak pemain, pengembang game ini justru membatasi akses lebih lanjut, dengan membatasi jumlah kursi perahu yang tersedia menjadi hanya satu, terlepas dari ukuran tim.
Meskipun pernyataan direktur game secara teknis benar, konteks di mana pernyataan itu dibuat jelas membuat banyak penggemar percaya bahwa Battlestate Games telah mendengarkan masukan penggemar dan bertindak sesuai dengan itu. Setelah menyadari bahwa mereka pada dasarnya telah ditipu dan diberi hal yang berlawanan dengan apa yang mereka minta, banyak penggemar kini jelas merasa kesal. Contohnya, kreator konten Nalyo Gaming mengungkapkan kekecewaannya dalam balasan terhadap postingan X Velion, mengatakan, “Saya benar-benar tidak mengerti keputusan semacam ini.”
Apa yang Akan Datang untuk Escape From Tarkov
Meskipun peluncuran versi 1.0 game ini menjadi momen besar bagi game tembak-menembak ekstraksi ini, hal itu jauh dari akhir bagi franchise ini. Dua lokasi baru, ‘Icebreaker’ dan ‘End of the Line,’ akan hadir di Escape from Tarkov pada tahun 2026, bersama dengan sistem kustomisasi senjata yang lebih mendalam dan lingkungan yang lebih interaktif. Selain konten musiman yang tersebar sepanjang tahun, paruh kedua tahun 2026 juga akan menyaksikan rilis ekspansi pertama Escape from Tarkov pasca-1.0, yang secara resmi diberi judul ‘Scav Life.’ Port konsol Escape from Tarkov yang dikira sudah mati juga secara resmi masih hidup dan sedang dikembangkan di Battlestate Games.
Baca juga artikel: Rise of Giza PowerNudge (Pragmatic Play) Review
