Akishi Nakanishi dari Capcom mengungkapkan bahwa Resident Evil Requiem akan memiliki gameplay yang sedikit berbeda di PlayStation 5 Pro, dengan lebih banyak pengaturan dan fitur yang dapat dimanfaatkan. Seiring dengan mendekatnya tanggal rilis Resident Evil Requiem pada 27 Februari, detail baru tentang entri utama kesembilan ini terus terungkap dari Capcom. Selain fitur gameplay baru, seperti kembalinya pita tinta serta konfirmasi bahwa Leon akan menjadi bagian dari kampanye game, Capcom kini memberi tahu para penggemar bagaimana game ini akan berjalan di PS5 Pro.
Salah satu rahasia yang paling tidak dijaga dengan baik, terlepas dari seberapa keras pengembang Capcom berusaha, adalah bahwa protagonis favorit penggemar, Leon S. Kennedy, akan tampil dalam kampanye utama. Berkat trailer baru Resident Evil Requiem di 2025 Game Awards, Capcom akhirnya mengonfirmasi bahwa Leon tidak hanya akan muncul dalam kampanye, tetapi dia juga akan menjadi karakter yang dapat dimainkan untuk sekitar setengah dari permainan. Tujuan dengan Leon adalah untuk menawarkan perspektif yang berbeda dengan menangani bagian-bagian yang lebih berfokus pada aksi, sementara Grace akan menangani bagian-bagian survival-horror dalam game. Bagi para pemain yang memiliki PS5 Pro, berikut adalah jenis peningkatan dan fitur yang dapat mereka harapkan saat peluncuran.
Resident Evil Requiem Fitur PlayStation 5 Pro
Di blog PlayStation Jepang, sutradara game Resident Evil Requiem, Akishi Nakanishi, membahas berbagai fitur dan bagaimana game ini akan menawarkan pengalaman yang berbeda di PlayStation 5 Pro. Pertama-tama, pemain dapat mengaktifkan atau menonaktifkan Ray Tracing. Namun, dengan Ray Tracing diaktifkan, Resident Evil Requiem dapat mencapai resolusi 4K dan 60 frame per detik. Dengan Ray Tracing dimatikan, pemain yang memiliki monitor yang mendukung frame rate lebih tinggi dapat mendorong performa hingga 120 FPS, dengan rata-rata 90 FPS. Nakanishi juga mengungkapkan bahwa Capcom menghabiskan banyak waktu untuk mengoptimalkan frame rate hingga titik di mana kembali ke 60 FPS terasa “sedikit kurang memuaskan.”
Di luar PS5 Pro, Capcom juga memastikan untuk memanfaatkan fitur-fitur lain dari PlayStation 5 seperti kontroler DualSense. Dengan umpan balik haptic, Nakanishi mengungkapkan bahwa getaran akan membantu pemain “merasakan tekstur lengan yang digenggam dan sensasi digigit di tangan.” Selain itu, pemicu adaptif membuat setiap senjata terasa unik satu sama lain berdasarkan berat pemicu dan proses reload. Bahkan teka-teki, seperti yang menampilkan kotak berputar berisi permata, akan ditingkatkan dengan memungkinkan pemain merasakan dan mendengar elemen di dalam pengontrol.
Requiem membawa cerita kembali ke Raccoon City, lokasi asli dari franchise ini. Capcom berupaya menyeimbangkan unsur horor dan aksi dalam permainan. Bagian-bagian yang melibatkan Grace dirancang untuk meningkatkan unsur horor, karena dia bukanlah karakter yang berpengalaman dalam pertempuran dan sering kali harus bertahan hidup dalam situasi berbahaya. Di sisi lain, Leon memberikan pemain akses ke lebih banyak alat untuk menghadapi musuh, berfungsi sebagai semacam “istirahat” dari unsur-unsur ketakutan. Namun, Nakanishi mengakui bahwa Resident Evil Requiem kemungkinan masih sedikit lebih menakutkan daripada pendahulunya di Village.
Meskipun Resident Evil Requiem memiliki hubungan erat dengan peristiwa di Outbreak, termasuk ibu Grace, Alyssa Ashcroft, bocoran baru tampaknya mengarah pada potensi DLC yang dapat mengisi celah cerita lebih lanjut. Leaker Resident Evil, Dusk Golem, memberi isyarat tentang “bisikan tentang DLC RE9 yang menampilkan Alyssa,” yang menarik mengingat trailer sebelumnya yang tampaknya menunjukkan bagaimana dia meninggal selama peristiwa di Requiem. Meskipun franchise Resident Evil biasanya memiliki DLC, termasuk elemen kampanye baru, penggemar harus menunggu sedikit lebih lama hingga Capcom mengumumkan rencana mereka.
Baca juga artikel: Dragon Tiger Fortunes (Pragmatic Play) Review
