GTA138 – Beta untuk Call of Duty: Black Ops 6 dimulai besok, dan menampilkan delapan mode berbeda untuk dicoba oleh pemain. Meskipun saya menduga sebagian besar akan ingin memainkan mode ikonik seperti Team Deathmatch (TDM) atau Domination, saya merekomendasikan Anda untuk mencoba Kill Order.
Kill Order adalah mode baru di Black Ops 6 yang menemukan cara untuk memutar formula inti TDM agar menjadi kurang kacau. Saya berbicara dengan pengembang di Treyarch tentang pembuatannya dan mengetahui bahwa Kill Order bekerja dengan baik karena dibangun berdasarkan aspek-aspek Call of Duty yang paling disukai pemain.
Mode bernilai tinggi
Pada intinya, Kill Order adalah TDM dengan sentuhan baru. Dasarnya akan terasa familiar karena dua tim yang masing-masing terdiri dari enam pemain bersaing untuk mendapatkan kill terbanyak, mengumpulkan poin, dan memenangkan pertandingan. Untuk membantu memfokuskan aksi, satu pemain di setiap tim dinamai “High Value Target” (HVT). “HVT” ini, sebagaimana disebut oleh permainan dan pengembangnya, diperkuat dengan tambahan armor, indikator arah untuk pemain lain di minimap, dan kemampuan untuk mendapatkan lebih banyak skor dengan setiap kill musuh. Mereka bukanlah juggernaut atau semacamnya, tetapi dalam pertarungan satu lawan satu antara HVT dan pemain musuh, HVT lebih mungkin untuk menang.
Kelemahannya adalah semua pemain dapat melihat di mana HVT di setiap tim berada, sehingga mereka dapat memainkan objektif dan fokus untuk membunuh HVT untuk mendapatkan banyak poin juga. HVT baru dipilih secara acak setelah satu mati, sehingga Kill Order memiliki irama pertandingan TDM daripada kecepatan yang lebih tegang seperti mode VIP Escort di Call of Duty: Black Ops Cold War. Selama waktu saya mencoba multiplayer Black Ops 6 di Call of Duty Next di Washington, D.C., saya jatuh cinta dengan Kill Order.
Saya cenderung menjadi tipe orang yang memainkan objektif dalam penembak, dan kekacauan Call of Duty TDM sering kali terlalu berlebihan untuk menyenangkan bagi saya. Dengan Kill Order, saya memiliki tujuan apakah saya menjadi HVT atau tidak. Ketika saya tidak menjadi HVT, saya mencoba melindungi HVT tim saya dan membunuh target tim lain. Jika saya menjadi HVT, saya fokus untuk memburu pemain lain dengan rekan tim saya untuk meningkatkan skor kami. Kill Order adalah mode Team Deathmatch yang paling menyenangkan yang pernah saya mainkan dalam beberapa tahun, dan saya tidak sabar untuk bermain lebih banyak lagi.
Pembuatan Kill Order
Berbicara dengan pengembang dari Treyarch tentang pembuatan Kill Order, saya mengetahui bahwa tim menghabiskan banyak waktu untuk melihat apa yang berhasil dan apa yang tidak dengan mode Call of Duty sebelumnya. “Kami telah membuat mode lain yang kami pikir berkualitas tinggi dan bagus, tetapi pemain tidak tertarik,” kata direktur produksi Yale Miller kepada Digital Trends. “Mereka bermain sedikit di awal, dan kemudian mereka tidak tertarik lagi.”
Treyarch menemukan bahwa mode yang kurang populer ini lebih menuntut dan kompleks. Mereka meminta pemain untuk memikirkan lebih banyak hal sambil mengelola dasar-dasar deathmatch atau objektif. Associate director of design Matt Scronce mengatakan bahwa tujuan utama dengan Kill Order adalah menggabungkan pendekatan yang mudah diakses dari mode yang berfokus pada slayer seperti TDM dengan permainan yang lebih taktis dan berbasis objektif dari mode Black Ops lainnya.
“Bagi kami, sangat penting untuk memiliki mode permainan yang mudah diakses di mana mudah untuk langsung masuk dan bermain,” kata Scronce kepada Digital Trends. “Saya mendorong kami untuk membuat sesuatu yang berfokus pada slayer tetapi juga membawa beberapa pemain TDM untuk bermain objektif sedikit. Ini terasa seperti kecocokan yang sempurna. Ini benar-benar hanya tentang slaying, tetapi Anda juga memiliki objektif yang bergerak, yaitu High Value Targets Anda.”
Scronce juga mengatakan bahwa Treyarch ingin “membuat semua orang merasa seperti pahlawan aksi” dengan Black Ops 6. Ini sudah sebagian dilakukan melalui inklusi sistem omnimovement di semua mode multiplayer Black Ops 6, tetapi mentalitas itu juga berlaku untuk Kill Order. Secara khusus, Treyarch ingin memastikan bahwa setiap pemain dalam pertandingan memiliki kesempatan untuk menjadi HVT.
“Jika hanya pemain dengan skor terbaik, maka mungkin itu akan selalu menjadi dua pemain yang sama,” kata Stronce. “Sekarang, kami memilih High Value Target secara acak setiap kali Anda mati dan respawn. Kami ingin itu mudah diakses. Kami ingin itu terutama tentang slaying, tetapi juga membawa beberapa gameplay objektif dan memberi semua orang kesempatan untuk menjadi High Value Target.”
Baca: Call of Duty: Black Ops 6 Zombies, Kembalinya Gameplay Epik
Kill Order mendapat manfaat dari ukuran peta yang lebih kecil di Black Ops 6, yang menurut Miller tim merasa aman melakukannya karena Warzone dan peta Resurgence Black Ops yang lebih besar, Area 99, ada. HVT sering mati, yang memberikan pertandingan kecepatan yang cepat. Dari semua pertandingan multiplayer Black Ops 6 yang saya mainkan minggu ini, yang paling menyenangkan adalah dalam pertandingan Kill Order. Itu menunjukkan betapa menariknya mode baru ini dan mengapa saya pikir semua pemain Black Ops 6 harus mencobanya daripada hanya tertarik pada mode tradisional seperti TDM atau Domination.
Call of Duty: Black Ops 6 akan diluncurkan untuk PC, PS4, PS5, Xbox One, dan Xbox Series X/S pada 25 Oktober. Akses awal ke beta tersedia antara 30 Agustus dan September bagi mereka yang melakukan pre-order atau berlangganan Xbox Game Pass. Beta terbuka dengan semua konten yang sama akan berlangsung antara 6 September dan 9 September juga.