Ubisoft telah sementara menutup server untuk Tom Clancy’s Rainbow Six Siege dan pasarnya setelah para pemain melaporkan insiden peretasan besar-besaran yang mengakibatkan perilaku aneh, skin eksklusif untuk pengembang, dan miliaran kredit dibagikan secara gratis. Insiden ini terjadi pada waktu yang paling tidak tepat bagi Ubisoft, karena Rainbow Six Siege telah menikmati kesuksesan yang berkelanjutan selama sebulan terakhir berkat perayaan ulang tahunnya serta pembagian hadiah harian.
Selama beberapa minggu terakhir, Siege telah bersiap untuk tahun 2026 yang besar, memungkinkan pemain bereksperimen dengan modifikasi wildcard baru selama Operation Tenfold Pursuit dan memberikan kesempatan terbatas untuk mendapatkan hadiah harian seperti skin senjata Roister dan Great Consequence, serta paket seniman komunitas untuk operator seperti Smoke dan Valkyrie. Ubisoft bahkan mengejutkan penggemar dengan merilis kolaborasi Attack on Titan bersama Rainbow Six Siege, yang mengubah Amaru menjadi Mikasa Ackerman dan mengubah Oryx yang agresif menjadi Titan berlapis baja. Paket ini juga dilengkapi dengan skin senjata, charm universal, dan lebih banyak lagi. Sayangnya, Rainbow Six Siege juga mengalami insiden tak diinginkan yang berdampak besar pada permainannya.
Rainbow Six Siege Sementara Ditutup oleh Ubisoft
Pada 27 Desember, para pemain mulai mengalami beberapa insiden aneh saat bermain, termasuk pesan dalam game yang aneh serta miliaran R6 Credits yang diterapkan ke akun-akun di Siege. Beberapa pemain bahkan melihat skin kosmetik yang hanya tersedia untuk pengembang tiba-tiba dapat digunakan. Setelah beberapa pemain mulai menerima larangan palsu, rumor dengan cepat beredar bahwa Rainbow Six Siege telah diretas oleh seorang hacker.
Tak lama setelah itu, Ubisoft mulai memposting pembaruan dari akun resminya dan mengumumkan bahwa Siege dan Marketplace game tersebut telah ditutup secara sengaja sementara tim pengembangan bekerja untuk memperbaiki masalah. Lima jam kemudian, pembaruan baru dari Ubisoft muncul. Meskipun istilah “hack” tidak digunakan, studio tersebut memberikan langkah-langkah selanjutnya kepada para penggemar, memastikan bahwa tidak akan ada larangan yang diterapkan kepada pemain yang menggunakan kredit yang mereka terima, dan bahwa pesan yang dilihat pemain selama pertandingan tidak dipicu oleh perusahaan karena fitur larangan telah dinonaktifkan dalam pembaruan sebelumnya.
Akhirnya, meskipun Ubisoft terus bekerja untuk menemukan solusi permanen atas insiden tersebut, studio akan mengembalikan semua transaksi ke pukul 11 pagi UTC pada 27 Desember, waktu yang dianggap aman sebelum kekacauan yang terjadi. Ubisoft juga mengonfirmasi bahwa sistem ShieldGuard-nya mengeluarkan gelombang pemblokiran selama insiden tersebut, tetapi hal itu tidak terkait dengan peristiwa yang sedang terjadi. Banyak pemain terkejut dengan seberapa parahnya situasi tersebut, mengingat Ubisoft sering memperbarui sistem anti-cheat untuk Rainbow Six Siege dan upayanya saat ini untuk menghilangkan kecurangan sepenuhnya. Hingga insiden ini sepenuhnya diselesaikan, pemain sebaiknya menghindari mencoba mengakses Rainbow Six Siege untuk saat ini, dan menunggu pengumuman resmi dari Ubisoft mengenai kapan situasi dianggap aman dan siap untuk dimainkan.
Perjalanan Siege memang panjang, karena game ini mengalami banyak liku-liku dan pasang surut selama pengembangan. Meskipun Rainbow Six Siege telah mencapai tonggak peringatan 10 tahun, pengembang baru-baru ini membocorkan kemungkinan masa depan franchise ini, menyiratkan bahwa game ini dapat terus berkembang dan bagaimana “akan sayang sekali” jika karakter yang dikembangkan dan dikurasi oleh tim selama 10 tahun terakhir hanya terkunci di Siege. Belum ada pengumuman atau konfirmasi resmi, namun direktur kreatif Alexander Karpazis menyiratkan bahwa jika ada permintaan dari para penggemar, pengalaman bermain tunggal mungkin saja menjadi kemungkinan di masa depan.
Baca juga artikel: Master Joker (Pragmatic Play) Review
