Penundaan Terbaru Grand Theft Auto 6 Bisa Merugikan Setengah Miliar Dolar

Beberapa pakar yakin penundaan terbaru Grand Theft Auto 6 dapat merugikan Rockstar sebesar $500 juta. Pengembang yang berbasis di New York ini tidak asing dengan siklus pengembangan yang panjang atau anggaran besar, tetapi judul terbarunya ini membawa hal-hal tersebut ke tingkat yang lebih tinggi. Grand Theft Auto 6 kemungkinan besar sudah ditetapkan sebagai game termahal perusahaan tersebut hingga saat ini, dan kini anggarannya yang sangat besar dapat membengkak lebih besar lagi.

Setelah berbagai kebocoran dan rumor, Rockstar secara resmi mengumumkan penundaan Grand Theft Auto 6 lainnya pada 6 November 2025. Game lanjutan yang telah lama ditunggu-tunggu dari salah satu game terlaris sepanjang masa ini kini akan dirilis pada 19 November 2026, jika tidak ada penundaan lagi. Meskipun ini merupakan langkah yang mengecewakan bagi banyak penggemar, hal ini tidak selalu mengejutkan, tetapi dapat menimbulkan implikasi biaya yang besar bagi studio.

Penundaan Terbaru Grand Theft Auto 6 “Bisa dengan Mudah” Merugikan Rockstar $500 Juta Lagi

Profesor keuangan Rob Wilson mengatakan kepada VideoGamer bahwa penundaan GTA 6 selama enam bulan dapat mengakibatkan kerugian hingga setengah miliar dolar dalam bentuk hilangnya nilai dan penambahan biaya pengembangan dan pemasaran. Menurut Wilson, biaya QA tambahan, penyesuaian pemasaran, dan komplikasi vendor saja dapat menambah anggaran game sebesar $350 juta lagi. Profesor tersebut kemudian menjelaskan bahwa kerugian akibat penundaan tanggal rilis yang sangat menguntungkan selama setengah tahun, ditambah dengan biaya-biaya lain ini, “bisa dengan mudah mencapai $500 juta.” Pakar lain berpendapat penundaan ini juga akan mahal, dengan pakar industri Tom Henderson mengklaim penundaan tersebut dapat menelan biaya $10 juta per bulan hanya untuk biaya pengembangan. Mengingat GTA 6 dikabarkan telah memiliki anggaran miliaran dolar, peningkatan anggaran ini akan sangat besar.

Biaya-biaya ini mungkin mengkhawatirkan, karena beberapa penggemar percaya GTA 6 bisa berharga hingga $100, dan jutaan, bahkan mungkin ratusan juta, biaya tambahan dapat membuat Rockstar lebih mungkin meminta harga lebih tinggi untuk game tersebut. Namun, Wilson mengatakan bahwa mendorongnya melampaui batas $100 dapat menyebabkan reaksi keras dari konsumen dan menciptakan preseden yang tidak diinginkan. Mengingat risiko-risiko tersebut, Wilson memperkirakan Rockstar akan menebus penundaan yang mahal ini melalui kombinasi DLC berbayar dan edisi premium.

Wilson juga berpendapat bahwa menerima kerugian setengah juta dolar akibat penundaan tersebut dapat menjadi lebih hemat biaya bagi Rockstar daripada merilis GTA 6 sebelum siap. Profesor tersebut menjelaskan bahwa Rockstar memiliki reputasi yang kuat untuk dijaga, dan menodainya dengan merilis produk yang belum selesai akan merugikan perusahaan lebih dari $500 juta. Mudah untuk melihat dari mana logika itu berasal, karena Cyberpunk 2077 ditunda tiga kali tetapi tetap diluncurkan dalam keadaan belum siap alih-alih menerima penundaan lagi, dan perilisan yang terkenal penuh bug itu mendefinisikan permainan tersebut hingga CDPR akhirnya mampu membalikkan keadaan menjadi lebih baik.

Baca juga artikel: Pragnell Meluncurkan Perhiasan Garnet Kitulo

Tinggalkan Komentar

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

Scroll to Top